Storslått bygning-økning: Forskjell mellom sideversjoner
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring |
Ingen redigeringsforklaring |
||
Linje 112: | Linje 112: | ||
* [[Habitatet]] | * [[Habitatet]] | ||
* [[Lotustempelet]] | * [[Lotustempelet]] | ||
* [[Virgo-prosjektet]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Linje 311: | Linje 312: | ||
| '''Storslåtte bygninger har denne økningen: | | '''Storslåtte bygninger har denne økningen: | ||
* [[Himejislott]] | * [[Himejislott]] | ||
''' | |||
|} | |||
{| style="margin: auto; width: 80%" | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vareproduksjon i forrige epoke" | {{sized-external-image|25px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png}} Vareproduksjon i forrige epoke {{sized-external-image|25px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png}} | |||
|- | |||
| Produserer tilfeldige varer fra spillerens forrige epoke hver 24. time. Den produserer bronsealdervarer for bronsealderen. | |||
|- | |||
| '''Storslåtte bygninger har denne økningen: | |||
* [[Stjernekikker]] | |||
''' | |||
|} | |||
{| style="margin: auto; width: 80%" | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Missilutskytning" | {{sized-external-image|25px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch.png}} Missilutskytning {{sized-external-image|25px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch.png}} | |||
|- | |||
| I de første slagene er det en sjanse for å drepe halvparten av fiendeenhetene i begynnelsen av slaget. For slag i to bølger gjelder ferdigheten bare til første bølge. | |||
|- | |||
| '''Storslåtte bygninger har denne økningen: | |||
* [[Virgo-prosjektet]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} |
Sideversjonen fra 28. mai 2019 kl. 14:24
Befolkning |
---|
Gir Befolkning. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Vareproduksjon |
---|
Produserer vilkårlige varer fra spillerens tidsalder hver 24. time. Fra den moderne tidsalderen og videre, produseres dobbelt så mange uraffinerte varer. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Millitærboost |
---|
Angreps- og forsvarsverdiene til angrepsenheter økes med en prosentandel. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Lykke |
---|
Gir Lykke. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Medaljeproduksjon |
---|
Produserer Medaljer hver 24. time. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Forsyningsboost |
---|
Det første antallet samlede produksjoner av Forsyning økes med en prosentandel. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Forskning |
---|
Produserer Tilgjengelige Forge-poeng hver 24. time. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Myntproduksjon |
---|
Produserer Mynter hver 24. time. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Mynt boost |
---|
Det første antallet samlede produksjoner av Mynter økes med en prosentandel. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Forsyningsproduksjon |
---|
Produserer Forsyning hver 24. time. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Hardnakket motstand |
---|
Angreps- og forsvarsverdiene til forsvarsenheter økes med en prosentandel. Klanen får også et beløp i støttegruppen. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Oppdragsbelønningsboost |
---|
Når du får mynter, forsyninger, varer, diamanter eller medaljer som belønning fra oppdrag, mottar du ytterligere prosentandel. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Fengselsenhet |
---|
Produserer frittstående enheter i en militærbygning i spillerens by hver 24. time. Tiden kan reduseres av klanrekrutteringsøkningen. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Støttebeholdningsbonus |
---|
Klanen får et poeng i støttebeholdningen. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Klanvarer |
---|
Produserer noen av hver aktuelle vare for klankassen. Kan bare samles når man er med i en klan. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Bistandsvarer |
---|
De første gangene du bistår med en bygning, får du en tilfeldig vare fra bygningens tidsalder. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Plyndrevarer |
---|
De første gangene du plyndrer en bygning får du tilfeldige varer fra bygningens tidsalder. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Bidragsøkning |
---|
Bidragsbelønninger økes med en prosentandel. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Hjelpeskisser |
---|
Økt sjanse for å finne en plantegning når man hjelper andre spillere. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Hjelpende hånd |
---|
Gir en sjanse for å få noe ekstra for å hjelpe andre spillere. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Relikviejakt |
---|
En sjanse for å få en skjult relikviebelønning på klanekspedisjonskartet etter at du har løst en trefning. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Kritisk treff |
---|
Gir en sjanse for å påføre 150 % skade mot enheter fra samme tidsalder. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Plyndring og røving |
---|
Gir en sjanse for å doble plyndrede ressurser. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Første angrep |
---|
I de første kampene foreligger det en sjanse til å drepe en fiendtlig enhet ved kampstart. For kamper med to puljer, gjelder ferdigheten bare for første pulje. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Dobbel innsamling |
---|
For de første bygningene som samles inn, foreligger det en sjanse for at de innsamlede ressursene dobles. Ekskluderer militære og storslåtte bygninger. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Avanserte taktikker |
---|
Angreps- og forsvarsverdiene til angreps- og forsvarsenheter økes med en prosentandel. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Krigsbytte |
---|
De første seirende kampene har en sjanse til å deg gi en vilkårlig belønning. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Vareproduksjon i forrige epoke |
---|
Produserer tilfeldige varer fra spillerens forrige epoke hver 24. time. Den produserer bronsealdervarer for bronsealderen. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|
Missilutskytning |
---|
I de første slagene er det en sjanse for å drepe halvparten av fiendeenhetene i begynnelsen av slaget. For slag i to bølger gjelder ferdigheten bare til første bølge. |
Storslåtte bygninger har denne økningen:
|