Klanslagmark: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Forge of Empires - Wiki NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(Én mellomliggende revisjon av samme bruker vises ikke)
Linje 13: Linje 13:
Fra desember 2021 begynte kartene å veksle (som betyr at når du har spilt ett kart, vil det neste følge). I tillegg til å være alternerende, vil kartet også være det samme for hele verden. Derfor vil alle på en server oppleve det samme kartet samtidig! Klikk på et Slagmark-kart for å lære mer om den aktuelle slagmarken!
Fra desember 2021 begynte kartene å veksle (som betyr at når du har spilt ett kart, vil det neste følge). I tillegg til å være alternerende, vil kartet også være det samme for hele verden. Derfor vil alle på en server oppleve det samme kartet samtidig! Klikk på et Slagmark-kart for å lære mer om den aktuelle slagmarken!
==Hvordan får jeg tilgang til slagmark?==
==Hvordan får jeg tilgang til slagmark?==
På samme måte som andre Forge of Empires-funksjoner, vil tilgangen til slagmark vises i byen din. Så snart du er medlem av en klan og låser opp teknologien [[Jern|Military Tactics]] i teknologitreet, vil du få tilgang til denne funksjonen. Når du er låst opp vil du se en ny struktur i utkanten av byen din, like ved siden av [[Bosetninger]]-tilgangspunktet.
På samme måte som andre Forge of Empires-funksjoner, vil tilgangen til slagmark vises i byen din. Så snart du er medlem av en klan og låser opp teknologien i [[Jern|jernalder]] i teknologitreet, vil du få tilgang til denne funksjonen. Når du er låst opp vil du se en ny struktur i utkanten av byen din, like ved siden av [[Bosetning]]-tilgangspunktet.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Før låst opp'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Før låst opp'''
Linje 22: Linje 22:
|}
|}
Klikk på Slagmark-bygningen for å åpne den spennende nye PvP-funksjonen!
Klikk på Slagmark-bygningen for å åpne den spennende nye PvP-funksjonen!
==Hvordan kan jeg delta i en slagmark?==
==Hvordan kan jeg delta i en slagmark?==
Hver slagmark-kamp vil bli dannet av et kart med 5-8 klaner som vil kjempe mot hverandre i 11 dager på rad. Dessuten består kartet av et fast antall provinser, hvor hver klan i utgangspunktet vil bli plassert i kantene med en provins og et inkludert hovedkvarter (kartfordelingen skal gi så like avstander som mulig mellom klanene). Disse hovedprovinsene kan på sin side aldri erobres av andre klaner.
Hver slagmark-kamp vil bli dannet av et kart med 5-8 klaner som vil kjempe mot hverandre i 11 dager på rad. Dessuten består kartet av et fast antall provinser, hvor hver klan i utgangspunktet vil bli plassert i kantene med en provins og et inkludert hovedkvarter (kartfordelingen skal gi så like avstander som mulig mellom klanene). Disse hovedprovinsene kan på sin side aldri erobres av andre klaner.

Siste sideversjon per 24. sep. 2024 kl. 15:37

GBG 2021 Banner.png



Hva er Klanslagmark?

Klanslagmark er en funksjon som lar klanene matche ferdighetene sine i kamp, strategi og makt mot andre klaner på et slagmarkskart. Det er forskjellige kampmarkskart med forskjellige utfordringer og belønninger som de deltakende klanene kan utfordre hverandre på og få både personlige belønninger og klanbelønninger samt klanmakt poeng. klanene matches i ligaer, og klanene kjemper om provinser på et av slagmarkskartene. Hver provins vil gi en viss mengde seierspoeng til eierklanen hver time. Mengden seierspoeng avgjør den endelige rangeringen på slagmarken, og avhengig av din klans prestasjoner, kan den bevege seg opp eller ned i ligasystemet. Å rykke opp betyr at slagmark vil bli enda mer utfordrende, ettersom klanen din vil møte mer konkurransedyktige rivaler etter hvert som det vokser, men vil også gi enda bedre belønninger for både klanmedlemmene og klana.

Kart

Vulkanen Fossøygruppen
Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png
Guild Battlegrounds 2021.png

Fra desember 2021 begynte kartene å veksle (som betyr at når du har spilt ett kart, vil det neste følge). I tillegg til å være alternerende, vil kartet også være det samme for hele verden. Derfor vil alle på en server oppleve det samme kartet samtidig! Klikk på et Slagmark-kart for å lære mer om den aktuelle slagmarken!

Hvordan får jeg tilgang til slagmark?

På samme måte som andre Forge of Empires-funksjoner, vil tilgangen til slagmark vises i byen din. Så snart du er medlem av en klan og låser opp teknologien i jernalder i teknologitreet, vil du få tilgang til denne funksjonen. Når du er låst opp vil du se en ny struktur i utkanten av byen din, like ved siden av Bosetning-tilgangspunktet.

Før låst opp Etter låst opp
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Klikk på Slagmark-bygningen for å åpne den spennende nye PvP-funksjonen!

Hvordan kan jeg delta i en slagmark?

Hver slagmark-kamp vil bli dannet av et kart med 5-8 klaner som vil kjempe mot hverandre i 11 dager på rad. Dessuten består kartet av et fast antall provinser, hvor hver klan i utgangspunktet vil bli plassert i kantene med en provins og et inkludert hovedkvarter (kartfordelingen skal gi så like avstander som mulig mellom klanene). Disse hovedprovinsene kan på sin side aldri erobres av andre klaner.

Startingspotgbg.png

Etter fullføring av hver slagmark vil det være en 3-dagers pause for klanene til å hvile, samle belønningene og gjøre nye forberedelser. Klan-poengsummen vil da bli oppdatert, og medlemmene vil se om de har økt eller redusert fremgangen sin i ligasystemet.

Det grunnleggende

Provinser

Hver slagmark består av en rekke provinser. Å finne en bestemt provins er lett fordi navngivningen gjenspeiler dens posisjon på slagmarkskartet.

Province Names.png

Hver provins er identifisert med en bokstav og et tall. Bokstaven angir retningen og sektoren (dvs. D er sørvest-sektoren), og nummeret på ringen provinsen er i (dvs. 1 er ring 1). For å la deg være mer nøyaktig når du finner provinsen, har vi også lagt til en bokstav, for å indikere provinsens posisjon innenfor sektoren og ringen.

Erobringsflagg - Angripe og forhandle

Klanene kan bare angripe provinser som er ved siden av en av deres egne, og så snart en klan begynner å angripe en tilstøtende provins, vil et "erobringsflagg" vises i målprovinsen. Hver handling av lauget med størst fremgang vil øke styrken til flagget, inntil det har full styrke og den rivaliserende provinsen blir overtatt:

Gbgconquestflag1.png

Deretter vil den erobrede provinsen forbli i en "låst"-tilstand i 4 timer, noe som betyr at ingen motstandere kan komme videre med erobringsflagget i den provinsen. Bare flagget til klanen med størst fremgang vil vises i en provins, men andre klaner som går videre i den provinsen vil bli indikert med små fargede skjold ved siden av flagget. Du kan også alltid sjekke en detaljert liste over motstanderne samt deres fremgang ved å klikke på den.

Gbgconquestflag2.png

For å bidra til et bestemt erobringsflagg, kan ethvert klanmedlem trykke på den provinsen for å få opp vinduet. To alternativer for å tjene poeng vil være tilgjengelige der: Angrep og forhandling. Fiendens sammensetning for kampalternativet, samt kostnadene for forhandlingsalternativet, vil avhenge av den angripende spillerens alder. Samtidig gir forhandling mer enn ett fremskritt da det tar mer tid og ressurser å fullføre. Når et visst antall fremskritt er nådd, vil provinsen bli overtatt. Mengden fremskritt som trengs avhenger av ligaen - høyere ligaer trenger flere fremskritt.

League ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Kobber
guild_battlegrounds_league_silver.png
Sølv
guild_battlegrounds_league_gold.png
Gull
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platinum
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
Fremskritt som trengs 40 70 100 130 160

Som nevnt ovenfor vil en provins som nettopp ble tatt, være låst i fire timer, noe som gir den nye eieren litt tid til å få seierspoeng eller bygge sektorbygninger. Under lock-down kan ingen andre klaner utvikle erobringsflagget sitt videre i den låste provinsen.

Forsvarer provinser

Det er ingen måte å direkte forsvare de ervervede provinsene. Den eneste måten å forsvare klanens provinser på er ved å prøve å ta provinsene til det angripende lauget før de tar dine. I dette tilfellet, hvis det motsatte lauget mister alle tilstøtende provinser, mister de også alle fremskritt de har gjort mot provinsen din.

Fokusmekanikk

For grunnleggere, ledere og slagmarksoffiserer av en klan. Denne nye funksjonaliteten gir disse medlemmene muligheten til å fortelle klanen deres å fokusere eller ignorere spesifikke provinser på kartet. For å få tilgang til dette klikker du ganske enkelt på en provins og velger enten fokus eller ignorer avmerkingsbokser. Dette vil da gi en visuell melding til andre om hvilke provinser de skal jobbe med. Funksjonen begrenser ikke interaksjon med andre provinser, og er designet for å hjelpe til med å koordinere, men ikke for å fjerne folks frihet til å velge hvordan de vil spille. Provinser kan merkes med "Fokus" eller "Ignorer"-signalet når de ikke eies av lauget ditt, selv om provinsen for øyeblikket er låst. Når en provins har blitt ervervet av klanen din, vil fokussignalet bli fjernet.

FocusMek.PNG

Slagmark logg

Battleground Logs.png
Loggoppføringstyper Beskrivelse
Provins mistet Denne loggoppføringen viser når klanen din har mistet eierskapet til en provins og hvilket klan som har erobret den
Provins erobret Når en provins erobres av klanen din, vil klanen ditt motta informasjon om hvilken spiller som gjorde den siste handlingen for å erobre. klanen som provinsen ble hentet fra vil også vises (med mindre det ikke ble holdt av et klan, og da vil bare navnet på provinsen og erobrende spiller vises).
Inntrengervarsling som vil vise spillere som har tatt en handling mot en "Ignorert" provins. Derfor, la klanen din få vite hvem som ikke adlyder instruksjonene!.Viktig info - Når det gjelder "inntrenger"-loggen, vil den kun vises for egne klan-medlemmer, og kun ved et individuelt klan-medlems første angrep for dagen på en "Inntrenger" provins.

Ytterligere angrep i løpet av dagen vil ikke utløse loggen. Et annet angrep neste dag (på samme provins) vil imidlertid utløse en ytterligere 'Inntrenger', logg,

Byggelogger som vil vises når klanen din bygger eller ødelegger en slagmarksbygning. Loggen vil vise hvilken provins og hvem som har bygget/ødela bygget.

Slagmark rangeringsliste

Til enhver tid vil klanene se antall seierspoeng i funksjonen. Ved å klikke på denne komponenten vil ledertavlen vise alle deltakende klaner i deres nåværende kampplassgruppe, liste opp rangeringer, klannavn, antall provinser de har, gjeldende timegevinst av seierspoeng, totalt seierspoeng, antall ligapoeng som klanen står til å vinne/tape og en forhåndsvisning av belønningen for den gitte rangeringen:

MMR1.PNG

Seierspoeng

Seierspoengene brukes til å avgjøre plasseringene til Klanene på den aktuelle Klan-Slagmarken, og disse vil bli nullstilt hver gang en ny runde starter. En gang i timen, vil hver provins som Klanen har kontroll over, generere seierspoeng. Provinsene som ligger i midten av kartet vil generere mest seierspoeng, så det lønner seg å prøve å erobre disse!

Utmattelse

Når en spiller vinner en kamp eller forhandling (inne på Slagmarken), så vil spilleren bli litt mer utmattet for hver gang. Dette er en prosentverdi som øker angrepsstyrke og forsvarsstyrke til de forsvarende enhetene, og vanskelighetsgraden på forhandlingene du møter - jo mer slitasje du har, jo hardere blir kampene/forhandlingene.

Attritionicongbg.png

Så på ett tidspunkt vil det, å kjempe eller forhandle bli nesten umulig, da de forsvarende hærene enkelt og greit blir for sterke og forhandlingene for komplekse eller dyre. Men husk! slitasje 0-stilles hvert døgn ved midnatt.

Slitasje nivå Forsvarende hær bonus Forhandlingsmultiplikator
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Slitasje nivå Forsvarende hær bonus Forhandlingsmultiplikator
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Slitasje nivå Forsvarende hær bonus Forhandlingsmultiplikator
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Om du vil vite mer om utmattelse, så kan du ta en titt på den fullstendige tabllen her: Utmattelse tabellen.

Liga system

For å sikre at det ikke blir så store forskjeller på Klanene som deltar på Kartet, har vi valgt å innføre et liga system med forskjellige liga kategorier: Kobber, Sølv, Gull, Platina, og Diamant. Nye Klaner starter alltid i Kobberligaen.

Kobber Sølv Gull Platinum Diamant
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Liga poeng

En klans Liga poeng (LP tidligere kjent som MMR) bestemmer hvilken liga klanen blir plassert i. Hver gang en klan deltar i en Klan-Slagmark, så vil klanen oppnå LP basert på plasseringer på sluttresultatet. Tallet på LP kan aldri gå under 0, eller over 1000.

Liga Liga poeng
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
901-1000
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platinum
651-900
guild_battlegrounds_league_gold.png
Gull
351-650
guild_battlegrounds_league_silver.png
Sølv
101-350
guild_battlegrounds_league_copper.png
Kobber
0-100

Avhengig av plassering og antall motstandere i Slagmarken, blir LP tilpasset som man ser i tabellen under:

Plassering 8 Klaner 7 Klaner 6 Klaner 5 Klaner
1 plass +175 +150 +125 +100
2 plass +125 +100 +75 +50
3 plass +75 +50 +25 0
4 plass +25 0 -25 -50
5 plass -25 -50 -75 -100
6 plass -75 -100 -125
7 plass -125 -150
8 plass -175

Provinsbygninger



Btn guild battlegrounds buildings.png

På slagmarkskartet vil hver provins ha 0-3 plasser som man kan bygge provinsbygninger på. Alle kan donere varer til Klankassa for å hjelpe til med å betale kostnadene, men bare medlemmer som har fått tildelt rollen som (“Slagmarks bygger”) kan sette opp bygninger i provinser som Klanen har kontroll på. Alle ‘Grunnleggerne’ og ‘ledere’ i Klanen vil få denne rollen automatisk.


Det er kun områdene som er kontrollert av Klanen som kan utløse kostnader (Klankasse varer) for et provinsbygg. Provinsbyggene har en byggetid, og det er mulig å avbryte eller fjerne et bygg når som helst, for å kunne frigjøre plassen til eventuelt et annet bygg. I et slikt tilfelle vil IKKE de allerede brukte resursene bli returnert til Klankassa.
Når en provins blir erobret av en annen Klan, så vil alle bygninger (også de som er under bygging) ha 50% sjanse for å bli ødelagt, og de resterende vil komme den nye eieren tilgode. Det er 9 forskjellige strategiske bygninger tilgjenngelig, så pass på at dere bruker dem klokt.

Utpost og Festning

Disse byggene øker antall seire fiendene dine trenger for å kunne erobre provinsen din.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Utpost This province requires +10% advances to be conquered. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Festning This province requires +30% advances to be conquered. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Lokkemiddel og Feller

Om fiendene dine sloss/forhandler i en provins med en av disse bygningene, vil det være en sjanse for at de kan få dobbel utmattelse av kampen/forhandlingen.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Lokkemiddel If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Feller If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Vakttårn og Beleiringsleir

Om klanmedlemmene angriper en provins som grenser til provinser som har noen av disse byggene, har de en sjanse for at angrepet/forhandlingen kan bli gjort uten at man blir mer utmattet.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Vakttårn If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Beleiringsleir If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Fane og Statue

Med disse i provinsen, så vil provinsen generere mer seierspoeng.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Fane This province generates 10% more victory points. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statue This province generates 30% more victory points. 1,500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Slott

Med et slott i provinsen, så vil provinsen både generere mer seierspoeng, og fiendene må ta flere seire for å erobre den.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Slott This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. 12,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00