Klanslagmark: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Forge of Empires - Wiki NO
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
Linje 369: Linje 369:
| {{sized-external-image|175px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png}}
| {{sized-external-image|175px|https://foeno.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png}}
|}
{|
! style="text-align: center; width: 100%;" | [[Road to Victory]]
|-
| [[File:RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png|400px|center|link=]]
|-
|This building is exclusively available for participants of the Diamond and Platinum leagues in Guild Battlegrounds. The Road to Victory has the chain-ability, much like the Winter Train from Winter 2019, and has to be attached to the Statue of Honor. When attached, the Road to Victory boosts the Statue of Honor's production with 5 random goods from your age, as well as giving a 5% Defense boost for attacking armies. Check it out in action with all three visual variations:
|}
|}



Sideversjonen fra 28. jun. 2020 kl. 10:28



Introduksjon til Klan-Slagmarken?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

Hver 14. dag, vil Klanene bli klargjort for kamp på en Slagmark som varer i 11 dager. Klanene vil kjempe om provinser på kartet, som igjen gir seierspoeng som vil være med for å avgjøre hvilken Klan som blir den beste på Slagmarken. Avhengig av Klanens prestasjon, kan Klanen gå opp eller ned i ligasystemet. Om Klanen går opp i liga, vil også Slagmarken bli mer utfordrende neste periode, siden Klanen vil møte mer konkurransedyktige rivaler etter som tiden går.

Hvordan kommer jeg inn på Klan-Slagmarken?

Likt som andre Forge of Empires funksjoner, vil tilgangen til Klan-Slagmarken dukke opp i byen din. Så snart du er medlem av en Klan og har låst opp militærtaktikker i oppfinnelsene, vil du ha tilgang til denne funksjonen. Du vil da finne Klan-Slagmarksbygningen nord-øst i byen din, like under Kulturell Bebyggelse.

Før opplåsing Etter opplåsing
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Klikk på bygningen for å åpne den spennende nye KvK funksjonen!

Hvordan kan jeg delta i en Klan-Slagmark?

Det vil bli generert et kart med 5-8 Klaner for hver Klan-Slagmark som starter, og som vil sloss mot hverandre i 11 intense dager. kartet består av et fast antall provinser, hvor Klanene vil få en provins (som blir HK) plassert langs kanten på kartet, lengst mulig spredd fra hverandre. Den viktige provinsen, Hoved kvarteret (HK) kan aldri bli erobret av andre Klaner.

Startingspotgbg.png

Når Klan-Slagmarken er ferdig, vil det være en 3-dagers pause slik at Klanene kan hvile ut, motta belønninger og forberede seg til neste Klan-Slagmark. Klanens oppnådde poeng vil bli oppdatert, og medlemmene kan se om rykket opp eller ned i ligasystemet.

Erobringflagg - Angrep & forhandlinger

Klanen kan kun angripe en provins som grenser til en av dens egne provinser, og så snart en Klan begynner å angripe en naboprovins, vil et “erobringsflagg” vises i målprovinsen. Alle angrep Klanen gjør mot provinsen, vil være med på å øke styrken på flagget, helt til det er fullt, og provinsen blir overtatt:

Gbgconquestflag1.png

Så snart den er erobret, vil provisen bli "låst" og uangripelig i en periode på 4 timer. Dette betyr at andre Klaner må vente 4 timer før de kan angripe den provinsen igjen. Bare flagget til den Klanen som har kommet lengst med å erobre provinsen vil vises, men andre Klaners fremgang på samme provinse vil bli indikert med et lite farget skjold ved siden av flagget. Ved å klikke på det, vil du se en detajert liste over Klanen, og fremgangen de har.

Gbgconquestflag2.png

For å bidra til å erobre provinsen med flagg, kan hvem som helst av Klanmedlemmene trykke på det for å åpne vinduet. Det er to muligheter til å tjene poeng: angrep eller forhandling. Fiendens troppesammensetning, eller kostnadene for forhandling, er avhengig av den angripende spillers tidsalder. Samtidlig så gir forhandlinger mer enn ett poeng, siden den tar mer tid og ressurser å gjennomføre.

Når et gitt antall serier er nådd, vil provinsen bli overtatt. Antallet seirer man trenger for å overta en provins, avhenger av hvilken liga man kjemper i - jo høyere liga desto fler seirer for å overta en provins.


Liga ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Kobber
guild_battlegrounds_league_silver.png
Sølv
guild_battlegrounds_league_gold.png
Gull
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
Krav til seire 40 70 100 130 160


Som beskrevet over, så vil en provins som nylig er overtatt, være "låst" i 4 timer, noe som gir den nye eieren litt tid til å få litt seierspoeng og eventuelt bygge forsvarende bygninger. I den låste prioden, kan ingen andre Klaner fortsette fremgangen på erobrings flaggene sine, før den låste perioden er over på provinsen.

Å forsvare en Provins

Det er ikke mulig å forsvare en provins direkte. Den eneste måten å forsvare Klanens provinser på, vil være å prøve å overta den angripende fiendens naboprovinser før fienden tar deres. I et slikt tilfelle, om den angripende klanen skulle miste alle naboprovinser, så mister de også all fremgang de har gjort for å overta din Klans provins.

Fokuseringsmekanikken

For Grunnleggere, ledere og Slagmarkoffiserer i en klan. Denne nye funksjonaliteten gir disse medlemmene muligheten til å markere på kartet hvilke sektorer som klanen bør fokusere på, og hvilke de bør unngå. For å gjøre dette, trykk enkelt og greit på sektoren du velger og hak av enten fokuser eller ignorer. Dette vil da bli synlig for alle i klanen, så det vil gi et synlig signal på hvilke sektorer som bør prioriteres. Funksjonen vil ikke sperre muligheten til å angripe sektorer selv om de er merket med ignorer, men er laget kun for å hjelpe klanene med å koordinere, men vil ikke ta bort friheten til noen spillere, så de kan fortsatt spille på måten de vil spille på.

Sektorene kan markeres med 'Fokuser' eller 'Ignorer' signal når de ikke er eid av klanen, selv om sektoren for øyeblikket er låst. Så snart klanen din har tatt over sektorer, vil markeringen forsvinne.

Focus.png

Klan-Slagmarkens Poengtavle

Når de vil, kan Klanene se hvor mange seierspoeng de har samlet i perioden. Ved å klikke på sirkelen øverst midt på, vil poengtavlen vise alle Klanene som deltar i samme Klan-Slagmark, og liste opp rangeringen, navnet på Klanene, antall provinser de har i øyeblikket, hvor mange seierspoeng de tjener per time, det totale antall seire de har, og hvilken premie de ligger an til å vinne om de holder den plasseringen:

GBG Leaderboard.png

Seierspoeng

Seierspoengene brukes til å avgjøre plasseringene til Klanene på den aktuelle Klan-Slagmarken, og disse vil bli nullstilt hver gang en ny runde starter. En gang i timen, vil hver provins som Klanen har kontroll over, generere seierspoeng. Provinsene som ligger i midten av kartet vil generere mest seierspoeng, så det lønner seg å prøve å erobre disse!

Utmattelse

Når en spiller vinner en kamp eller forhandling (inne på Slagmarken), så vil spilleren bli litt mer utmattet for hver gang. Dette er en prosentverdi som øker angrepsstyrke og forsvarsstyrke til de forsvarende enhetene, og vanskelighetsgraden på forhandlingene du møter - jo mer utmattet du er, jo hardere blir kampene/forhandlingene.

Attritionicongbg.png

Så på ett tidspunkt vil det, å kjempe eller forhandle bli nesten umulig, da de forsvarende hærene enkelt og greit blir for sterke og forhandlingene for komplekse eller dyre. Men husk! utmattelse 0-stilles hvert døgn ved midnatt.

Utmattelses nivå Forsvarende hær bonus Forhandlings-grad
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Utmattelses nivå Forsvarende hær bonus Forhandlings-grad
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Utmattelses nivå Forsvarende hær bonus Forhandlings-grad
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Om du vil vite mer om utmattelse, så kan du ta en titt på den fullstendige tabllen her: Utmattelses Tabell siden.

Liga System

For å sikre at det ikke blir så store forskjeller på Klanene som deltar på Kartet, har vi valgt å innføre et liga system med forskjellige liga kategorier: Kobber, Sølv, Gull, Platina, og Diamant. Nye Klaner starter alltid i Kobberligaen.

Kobber Sølv Gull Platina Diamant
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Når Klan-Slagmarkene starter, vil de eksisterende Klanene begynne i en passende liga. Dette har blitt beregnet ut fra gjennonsnittlig aktivitet, og antall medlemmer i Klanen. Formålet er at Klanene starter sammen med likeverdige motstandere, men de faktiske prestasjonene på Slagmarken vil avspeile Klanens ekte ligarang etter noen få runder.

Liga poeng

En klans Liga poeng (LP tidligere kjent som MMR) bestemmer hvilken liga klanen blir plassert i. Hver gang en klan deltar i en Klan-Slagmark, så vil klanen oppnå LP basert på plasseringer på sluttresultatet.

Tallet på LP kan aldri gå under 0, eller over 1000.


Liga Liga poeng
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
901-1000
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
651-900
guild_battlegrounds_league_gold.png
Gull
351-650
guild_battlegrounds_league_silver.png
Sølv
101-350
guild_battlegrounds_league_copper.png
Kobber
0-100


Avhengig av plassering og antall motstandere i Slagmarken, blir LP tilpasset som man ser i tabellen under:

Plassering 8 Klaner 7 Klaner 6 Klaner 5 Klaner
1. plass +175 +150 +125 +100
2. plass +125 +100 +75 +50
3. plass +75 +50 +25 0
4. plass +25 0 -25 -50
5. plass -25 -50 -75 -100
6. plass -75 -100 -125
7. plass -125 -150
8. plass -175

Provins bygninger



Btn guild battlegrounds buildings.png

På slagmarkskartet vil hver provins ha 0-3 plasser som man kan bygge provinsbygninger på. Alle kan donere varer til Klankassa for å hjelpe til med å betale kostnadene, men bare medlemmer som har fått tildelt rollen som (“Slagmarks bygger”) kan sette opp bygninger i provinser som Klanen har kontroll på. Alle ‘Grunnleggerne’ og ‘ledere’ i Klanen vil få denne rollen automatisk.


Det er kun områdene som er kontrollert av Klanen som kan utløse kostnader (Klankasse varer) for et provinsbygg. Provinsbyggene har en byggetid, og det er mulig å avbryte eller fjerne et bygg når som helst, for å kunne frigjøre plassen til eventuelt et annet bygg. I et slikt tilfelle vil IKKE de allerede brukte resursene bli returnert til Klankassa.
Når en provins blir erobret av en annen Klan, så vil alle bygninger (også de som er under bygging) ha 50% sjanse for å bli ødelagt, og de resterende vil komme den nye eieren tilgode. Det er 9 forskjellige strategiske bygninger tilgjenngelig, så pass på at dere bruker dem klokt.

Utpost og Festning

Disse byggene øker antall seire fiendene dine trenger for å kunne erobre provinsen din.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Utpost This province requires +10% advances to be conquered. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Festning This province requires +30% advances to be conquered. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Lokkemiddel og Feller

Om fiendene dine sloss/forhandler i en provins med en av disse bygningene, vil det være en sjanse for at de kan få dobbel utmattelse av kampen/forhandlingen.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Lokkemiddel If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Feller If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Vakttårn og Beleiringsleir

Om klanmedlemmene angriper en provins som grenser til provinser som har noen av disse byggene, har de en sjanse for at angrepet/forhandlingen kan bli gjort uten at man blir mer utmattet.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Vakttårn If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Beleiringsleir If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. 3,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Fane og Statue

Med disse i provinsen, så vil provinsen generere mer seierspoeng.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Fane This province generates 10% more victory points. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statue This province generates 30% more victory points. 1,500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Slott

Med et slott i provinsen, så vil provinsen både generere mer seierspoeng, og fiendene må ta flere seire for å erobre den.

Bygning Navn 'Egenskaper Kostnader Byggetid
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Slott This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. 12,000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00



Belønninger

Du kan få øyeblikkelige, midlertidige og permanente belønninger på Klan-Slagmarkene. Du en mulighet til å få: Forge poeng, enheter, angreps boost, varer, diamanter og fragmenter til ærestatuen etter hver kamp, eller forhandling. Størrelsen på belønningene avhenger av hvilken liga Klanen er i! Klanen får midlertidige prestisjepoeng etter hvilken liga dere er i, men husk at dere kan også miste de like fort om dere skulle gå ned en liga. Til slutt, så har vi også permanente belønninger både til deg og Klanen din: Klanen får Klanmakt i hennold til plasseringen de har oppnådd på Klan-Slagmarken (mengden skalerer etter ligaen dere er i), og samtidlig så får dere fragmenter til Æresstatuen oppgraderings sett.

GBGRewards6.png

OBS: 50% av tiden, Vil den øyeblikkelige belønningen være 1 fragment for å sette sammen Æres-statue valg sett.

Æres-statuen - Lv. 1 Æres-statuen - Lv. 2 Æres-statuen - Lv. 3 Æres-statuen - Lv. 4
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
Æres-statuen - Lv. 5 Æres-statuen - Lv. 6 Æres-statuen - Lv. 7 Æres-statuen - Lv. 8
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png
Road to Victory
RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png
This building is exclusively available for participants of the Diamond and Platinum leagues in Guild Battlegrounds. The Road to Victory has the chain-ability, much like the Winter Train from Winter 2019, and has to be attached to the Statue of Honor. When attached, the Road to Victory boosts the Statue of Honor's production with 5 random goods from your age, as well as giving a 5% Defense boost for attacking armies. Check it out in action with all three visual variations:


Klan belønninger

Når en Klan-Slagmark er ferdig, vil Klanene motta forskjellige belønninger etter hviken plassering de fikk til slutt:

  • Prestisjepoeng etter hvilken liga og plasseringen i den;
  • Klanmakt etter hvilken plassering Klanen fikk i Klan-Slagmarken.
  • Fragmenter til Æres-statuen

Oppsummeringstavle

rank.png
Rang
guild_battlegrounds_league_copper.png
Kobber
guild_battlegrounds_league_silver.png
Sølv
guild_battlegrounds_league_gold.png
Gull
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
icon_fragment.png
Fragmenter
clan_power.png
Makt
icon_fragment.png
Fragmenter
clan_power.png
Makt
icon_fragment.png
Fragmenter
clan_power.png
Makt
icon_fragment.png
Fragmenter
clan_power.png
Makt
icon_fragment.png
Fragmenter
clan_power.png
Makt
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Individuelle Belønninger

Utenom belønningene som Klanen får, så er det også individuelle belønninger. Hver gang du deltar med en kamp eller med en forhandling, har du sjansen til å vinne Forge-poeng, Varer, Enheter, angrepsboost eller til og med Diamanter.